Müthiş Realtime GI Tüm Masaüstü ve Konsollarda

Alex Lovett ile tekrar birleştik ve Önceden hesaplanmış Realtime GI özelliklerinin Unity 5’teki kullanımını kapsayan bir demo; The Courtyard(Avlu)’ı yarattık. Alex daha önce  Shrine Arch-viz demo’unu yapmıştı. Bu sefer de hedefimiz realtime kare hızlarına gerek duyan oyun geliştiricileriydi. Aşağıda ki videoya bir bakın:     Alex, demoyu 8 hafta içinde…

daha fazlasını oku