Müthiş Realtime GI Tüm Masaüstü ve Konsollarda

Alex Lovett ile tekrar birleştik ve Önceden hesaplanmış Realtime GI özelliklerinin Unity 5’teki kullanımını kapsayan bir demo; The Courtyard(Avlu)’ı yarattık. Alex daha önce  Shrine Arch-viz demo’unu yapmıştı. Bu sefer de hedefimiz realtime kare hızlarına gerek duyan oyun geliştiricileriydi. Aşağıda ki videoya bir bakın:     Alex, demoyu 8 hafta içinde…

daha fazlasını oku

Adam Çalıştırılabilir Demo ve Assetler Yayınlandı

GDC 2016 (Game Developers Conference)’da Adam demosunun kısa versiyonu sunuldu ve Unite Europe konferansının katılımcıları gerçek zamanlı tam filmi izleyebildiler. Şimdi de karakter, çevre, demodan GFX paketleri ve ayrıca indirebileceğimiz çalıştırılabilir versiyonu yayınlandı.   İki kalite ayarı seçeneği mevcut: ‘Harika’ ve ‘İyi’. ‘Harika’ ciddi anlamda kuvvetli oyun bilgisayarları için düşünülmüş asıl hedefken ‘İyi’…

daha fazlasını oku